ctx.drawImage : 비디오를 캔버스로 가져오기
비디오를 캔버스로 가져오기
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const canvas = canvasRef.current;
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.drawImage(videoRef.current, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage 메서드를 사용하면 비디오를 이미지처럼 캔버스 위에 올릴 수 있다.
ctx.drawImage는 첫 번째 인자로 이미지 소스를 가져오고 각각 x, y 좌표, 이미지 너비, 높이를 설정한다.
CanvasRenderingContext2D.drawImage()
이미지 사이즈와 캔버스 사이즈가 다른 경우 ratio를 맞춰줘야 한다.
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var hRatio = canvas.width / img.width;
var vRatio = canvas.height / img.height;
var ratio = Math.min(hRatio, vRatio);
ctx.drawImage(
img,
0,
0,
img.width,
img.height,
0,
0,
img.width * ratio,
img.height * ratio
);
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